Y

СУТЬ — В ИЗМЕ- НЕНИЯХ —

|
SHOWREEL
'26
НАШЕ СОТРУДНИЧЕСТВО МОЖЕТ СТАТЬ
РЕШЕНИЕМ СЛОЖНЫХ ЗАДАЧ НА ПУТИ
РАЗВИТИЯ ВАШЕЙ КОМПАНИИ
ТРАНСФОРМИРУЮ ИДЕИ В УДОБНЫЕ
И КРАСИВЫЕ ИНТЕРФЕЙСЫ
НАЖИМАЙ НАЖИМАЙ
ДАВАЙ ТВОРИТЬ
01 — Обо мне

UX/UI · MOTION · CODE · '26

Создаю интерфейсы — которые решают проблемы

Мне нравится решать сложные задачи. Но настоящий фокус — упрощать жизнь пользователей. Это не про косметические правки в интерфейсе, а про глубокое понимание того, как сделать взаимодействие с продуктом бесшовным.

Каждый новый проект — возможность применить опыт и творческий потенциал, чтобы сделать сложное простым.

10
лет в дизайне
70+
проектов и бесконечное количество кофе
Привет, я Макс Москвин!
UX | UI дизайнер.
Фокусируюсь на разработке
функциональных веб-сайтов.
Макс Москвин Ваш проект
Макс Москвин
02 — Проекты

Во вселенной — всё подчинено принципу

06 · проектов · '26
01 / Мысль

«Стиль есть не у всех. Не все ему верны. Стиль — это свойство, манера, устройство.»

— Ч. Буковски, USPS
02 / Мысль

«Дизайн — это не то, как предмет выглядит, а то, как он работает.»

— С. Джобс, Apple
03 / Мысль

«…надо делать кнопки, все начали искать естественный смысл и поняли, что дизайн — это функция.»

— С. Попков, aic
04 / Мысль

«Люди предпочитают плохой дизайн хорошему. Они слишком сильно сжились с тем, что есть. Всё новое начинает пугать, а старое их утешает.»

— П. Рэнд, IBM
05 / Мысль

«Простота — это не отсутствие беспорядка, это следствие простоты. Отсутствие беспорядка — это просто продукт без беспорядка. Это не просто.»

— Д. Айв, Apple
Кейс 01
E-Commerce 01
01 / E-CommerceМаркетплейс

Atlas — ремесло в массы

FigmaWebflowDesign System

Маркетплейс товаров ручной работы. Спроектировал каталог, карточку товара и корзину с фокусом на визуальное доверие к мастерам.

2026 UX | UI Design Research Code
Кейс 02
Лендинг 02
02 / ЛендингПромо

Sputnik — космос ближе

FigmaReadymagMotion

Посадочная страница для аэрокосмического стартапа. Собрал повествование через скролл-историю с параллаксом и кинематографичными кадрами.

2026 UX | UI Design Research Code
Кейс 03
Корпоративный 03
03 / КорпоративныйДашборд

X5 — один экран для всех

FigmaDesign SystemReact

Дашборд внутренней аналитики для 400+ сотрудников. Построил дизайн-систему, унифицировал таблицы, метрики и состояния загрузки.

2026 UX | UI Design Research Code
Кейс 04
Редизайн 04
04 / РедизайнСервис

Полка — читать проще

FigmaWebflowUX Research

Обновил интерфейс сервиса для чтения. Провёл 12 интервью, переработал навигацию и типографику, сохранив привычные паттерны.

2026 UX | UI Design Research Code
Кейс 05
Магазин 05
05 / МагазинE-commerce

Studio — одежда с характером

FigmaShopifyCustom Theme

Премиальный магазин одежды. Спроектировал витрину, фильтры и checkout. Фокус на тактильность, крупные фотографии и минимум шагов до покупки.

2026 UX | UI Design Research Code
Кейс 06
Брендинг 06
06 / БрендингАйдентика

Nomad — путь как стиль

FigmaIllustratorBrand System

Айдентика для travel-платформы. Разработал логотип, типографику и правила бренда — от баннера до мобильного онбординга.

2026 UX | UI Design Research Code

03 — Принцип работы

Принцип работы

Раздел о том, как я подхожу к работе: мышление, процесс, ремесло. Не портфолио и не резюме — просто рабочая философия в нескольких принципах.

в работе
CASE_01 IN_DEV
01 / case

Atlas — ремесло в массы

E-Commerce · Страница появится через

30дней
00часов
00минут
00секунд
Made on
Tilda